• sbobet

Aturan Taruhan Olahraga

PENERAPAN ATURAN

Berikut aturan khusus mengatur penggunaan pengguna akhir dari semua operator / Landasan Penyedia ( “Operator”) olahraga interaktif produk taruhan dan layanan yang ditawarkan di www.sbobet.website. Mereka membentuk bagian dari Operator Jenderal Term & Kondisi, yang berlaku untuk semua produk dan layanan interaktif dan taruhan Penyelenggara menawarkan kepada individu yang mendaftar untuk atau pemegang rekening taruhan (yang “Pengguna Akhir”) dengan Penyelenggara. Sejauh terjadi ketidaksesuaian antara Syarat dan Ketentuan Umum dan setiap dari Peraturan Sports Betting, Syarat dan Ketentuan Umum yang berlaku.

Sepanjang Aturan Olahraga Betting, setiap referensi untuk “kami”, “kita”, atau “kami” mengacu kepada Penyelenggara, seperti yang tercantum dalam Syarat dan Ketentuan Umum menyediakan layanan yang relevan. Setiap referensi untuk “Situs web” juga meliputi referensi untuk WAP.

A. JENIS TARUHAN

1. 1×2

1.1 Taruhan dapat dilakukan dengan baik memilih Depan Win, Draw atau Win Away.

1.2 Taruhan akan diselesaikan pada akhir waktu normal bermain, tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti (jika ada).

2. ASIAN HANDICAP

2.1 Asian Handicap adalah gaya taruhan di mana taruhan handicap kedua tim dalam permainan sebelum dimulainya. Menggunakan Football sebagai contoh, taruhan memberikan gol defisit untuk tim yang dianggapnya lebih mungkin untuk menang, dan kepala mulai untuk tim yang dianggapnya kurang mungkin untuk menang. Handicap dinyatakan dalam tujuan, atau fraksi tujuan. Untuk memenangkan taruhan, Pengguna Akhir, bukannya membackup tim untuk menang, taruhan di atasnya untuk mengatasi handicap tersebut.

3. CORRECT SCORE – BABAK PERTAMA & FULL TIME

3.1 Untuk Semester Skor benar:

(A) taruhan yang dibuat dengan memprediksi hasil yang benar atau skor di akhir paruh pertama pertandingan atau peristiwa yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Umum Olahraga Peraturan Nomor 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau peristiwa ditinggalkan, ditangguhkan atau ditunda sebelum akhir babak pertama.
(C) taruhan diselesaikan pada skor pertandingan atau acara di akhir babak pertama, termasuk menambahkan waktu untuk cedera dan penghentian.

3.2 Untuk tetap Correct Score:

(A) taruhan yang dibuat dengan memprediksi hasil yang benar atau skor di akhir pertandingan atau peristiwa yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Umum Olahraga Peraturan Nomor 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau peristiwa ditinggalkan, ditangguhkan atau ditunda sebelum akhir pertandingan atau peristiwa.
(C) taruhan diselesaikan pada skor akhir pertandingan atau peristiwa, termasuk menambahkan waktu untuk cedera dan penghentian.

4. DOUBLE CHANCE

4.1 kesempatan ganda mirip dengan taruhan 1X2 kecuali bahwa Pengguna Akhir mampu bertaruh pada dua dari tiga kemungkinan hasil dengan memilih pilihan berikut: Win Depan atau Jauh Win; Draw atau jauh Menang atau draw atau Rumah Win.

4.2 Jika salah satu dari dua hasil yang mungkin dicapai, taruhan menang.

4.3 Jika pertandingan dimainkan di tanah netral, tim terdaftar pertama di Website ini dianggap tim tuan rumah untuk tujuan taruhan.

5. FIRST TO START

Memprediksi tim atau peserta yang dimulai permainan / pertandingan / acara.

6. HALF TIME / FULL TIME

Bertaruh pada separuh waktu dan hasil penuh saat pertandingan yang ditunjuk, (perhatikan bahwa diangap batal jika pertandingan dimainkan dalam format waktu tidak tegas dalam Olahraga Tertentu Aturan Taruhan).

7. MIX PARLAY

Sebuah taruhan campuran Parlay adalah taruhan yang menggabungkan beberapa pilihan permainan yang berbeda atau pertandingan yang ditawarkan oleh taruhan untuk taruhan. Sebuah taruhan campuran Parlay yang menggabungkan pilihan yang berbeda dalam permainan yang sama atau pertandingan tidak diperbolehkan di mana hasil dari satu mempengaruhi yang lain.

8. MONEY LINE / HEAD TO HEAD

Sebuah garis uang / Head to Head taruhan adalah taruhan pada hasil pertandingan atau acara antara dua pesaing dipasangkan. Dalam hal hasil imbang, semua taruhan akan dikembalikan berselisih 1,00.

9. NEXT GOAL

9.1 Memprediksi tim berikutnya untuk mencetak gol di pertandingan dalam waktu bermain reguler.

9.2 tujuan Sendiri dihitung dalam mendukung tim dikreditkan dengan tujuan.

9.3 Taruhan akan dikembalikan jika pertandingan ditinggalkan kecuali hasilnya telah ditentukan tanpa syarat.

10. ODD / EVEN

Taruhan diselesaikan berdasarkan agregat jumlah total poin / tujuan (yang mengakibatkan ganjil atau genap) dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan ditempatkan. Skor 0-0 dianggap sebagai bahkan.

11. Outright

11.1 Sebuah taruhan langsung melibatkan pemilihan pemenang dalam turnamen, kompetisi, liga atau acara baik dari awal atau pada setiap tahap turnamen, kompetisi, liga atau acara sebelum kesimpulan dari kompetisi mana hasilnya masih ragu-ragu.

11.2 Tidak ada pengembalian uang non pemula untuk taruhan langsung.

(A) Non pemula berarti pesaing atau pemain yang tidak memulai acara, Ras atau Turnamen, meskipun masuknya namanya dalam skuad akhir (mis Top pencetak gol)

(B) Jika pesaing atau pemain mengundurkan diri atau pensiun atau didiskualifikasi sebelum dimulainya sebuah acara, Ras atau Turnamen, taruhan pada bahwa pesaing atau pemutar akan dikembalikan (kecuali dinyatakan lain dalam Peraturan Sport Betting Tertentu)

(C) Jika salah satu kasus yang disebutkan di atas yang terlibat favorit dan itu mempengaruhi kemungkinan atau payout dari langsung secara umum, maka semua taruhan langsung pada acara yang akan dikembalikan sesuai.

11.3 Dead Heat Peraturan berlaku untuk semua taruhan langsung.

12. OVER / UNDER

Taruhan diselesaikan berdasarkan agregat jumlah total poin / tujuan dll dicapai (yang mengakibatkan atas atau di bawah dari jumlah target yang ditentukan ditetapkan oleh Penyelenggara) dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan ditempatkan.

13. PERIOD BETTING

13.1 Periode taruhan berarti penempatan taruhan pada segmen yang berbeda dari permainan (misalnya kuartal, bagian, periode, set, putaran atau overs).

13.2 Dalam Periode taruhan, segmen harus diselesaikan agar taruhan akan berlaku.

13.3 Dalam Periode taruhan, lembur atau waktu ekstra dikecualikan dalam menentukan nilai jika tidak ada lagi yang dinyatakan.

13.4 Tunduk pada Aturan Sport Betting khusus, Periode bertaruh pada semester 2 meliputi lembur dalam menentukan skor.

B. ATURAN UMUM OLAHRAGA

Kecuali dinyatakan lain dalam Tertentu Aturan Olahraga Betting, berikut Umum Olahraga Aturan akan berlaku:

1. PENERAPAN ATURAN

Semua taruhan diterima oleh Penyelenggara tunduk pada Peraturan ini.

2. Inkonsistensi Antara ENGLISH & BAHASA LAIN

Dalam hal terjadi inkonsistensi antara Inggris dan nama-nama Non-Inggris yang digunakan di situs, itu adalah versi bahasa Inggris yang berlaku.

3. INTERPRETASI ATURAN

Jika ada sengketa penafsiran Aturan ini, itu adalah interpretasi Penyelenggara Aturan ini yang berlaku.

4. MODEL TARUHAN

Kami hanya menerima taruhan yang dibuat di Website, WAP atau melalui pengaturan sebelumnya melalui telepon.

5. RINCIAN EVENT

detail acara (tanggal, tanah tempat netral, dimulainya, timer, kartu merah, informasi statistik pada pemain dan tim atau berita) yang ditampilkan di Website (termasuk rincian ditampilkan di Live Center dan SBOBETv) adalah untuk informasi umum saja. Ini adalah tanggung jawab dari Pengguna Akhir untuk memastikan dan memverifikasi bahwa rincian seperti sudah benar sebelum menempatkan taruhan mereka. Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas kesalahan, kesalahan, waktu lag, atau kelalaian untuk setiap detail acara atau video stream yang ditampilkan atau diakses di Website.

6. MAKSIMAL BET

Jumlah maksimum masing-masing taruhan bervariasi sesuai dengan jenis taruhan tertentu dan dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya oleh operator.

7. PERUBAHAN TEMPAT

7.1 Dalam hal perubahan tempat (tim tuan rumah memainkan jauh atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan akan batal.

7.2 Jika pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di tanah netral, tapi dimainkan di non tanah netral (atau sebaliknya) semua taruhan akan berdiri.

8. AWAL COMMENCEMENT / MULAI

Semua taruhan ditempatkan sebelum pertandingan dimulai yang dijadwalkan berlaku. Mereka ditempatkan setelah pertandingan dimulai dijadwalkan akan batal kecuali taruhan ditempatkan sebagai bagian dari Dalam Menjalankan ( “Live”) layanan taruhan.

9. FLUKTUASI PASARAN / ODDS

9.1 Semua peluang Penyelenggara adalah tunduk fluktuasi setiap saat. Taruhan hanya berlaku ketika peluang dipilih oleh Pengguna Akhir diserahkan dan diterima oleh Penyelenggara.

9.2 Harus peluang dipilih oleh perubahan Pengguna Akhir untuk peluang yang lebih baik dalam mendukung Pengguna Akhir antara pengajuan taruhan dan penerimaan daripadanya oleh Penyelenggara, taruhan Pengguna Akhir akan diterima pada peluang yang lebih baik.

10. JENIS PASARAN / ODDS

Penyelenggara menawarkan jenis peluang berikut untuk taruhan:

(A) Odds Eropa
(B) Malay Odds
(C) Indo Odds
(D) Hong Kong Odds

Untuk informasi lebih lanjut tentang jenis berbagai rintangan, silahkan hubungi departemen layanan pelanggan kami atau lihat tutorial kami di website.

11. ATURAN 72 JAM

Semua Hasil posted bersifat final setelah 72 jam dan tidak ada permintaan akan dihibur setelah periode waktu.

12. PERISTIWA DIBATALKAN

Jika acara dibatalkan dengan alasan apapun sebelum dimulainya, semua taruhan ditempatkan untuk acara yang akan batal dan akan dikembalikan berselisih 1,00.

13. DITUNDA, DITANGGUHKAN ATAU PERTANDINGAN YANG TIDAK SELESAI (ATURAN 12 JAM)

Semua taruhan ditempatkan akan dikembalikan jika peristiwa ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam dari jadwal dimulainya waktu (kecuali dinyatakan lain dalam aturan olahraga tertentu). Pengecualian harus untuk taruhan yang sudah ditentukan tanpa syarat sebelum interupsi yang sebenarnya bermain. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.

14. PENANGGUHAN PASAR

Penyelenggara berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan setiap saat. Ketika pasar ditangguhkan, setiap taruhan ditempatkan untuk pasar itu, tetapi sebelum diterima oleh Penyelenggara akan ditolak. Penyelenggara juga berhak untuk berhenti bertaruh pada setiap pasar setiap saat tanpa pemberitahuan.

15. PEMBATALAN TARUHAN AKIBAT KESALAHAN ATAU ERROR

Jika peserta tidak benar (atau anggota yang salah dari tim yang berpartisipasi) atau salah odds / harga yang dikutip untuk setiap peristiwa atau Penyelenggara mengandalkan informasi yang salah untuk mengkompilasi peluang atau taruhan atau skor yang salah atau rinci dimasukkan selama Dalam Menjalankan ( “Live”) sesi Bets atau taruhan telah diterima dalam kesalahan, maka Penyelenggara berhak untuk membatalkan tersebut atau semua taruhan ditempatkan untuk acara itu atau pada peserta tersebut.

16. PENGEMBALIAN TARUHAN AKIBAT VOID TARUHAN

Semua taruhan yang telah dinyatakan batal akan mengakibatkan saham asli yang akan dikembalikan.

17. TARUHAN TIDAK WAJAR

Penyelenggara berhak untuk menolak, menolak atau menangguhkan tanpa pemberitahuan terlebih dahulu Pengguna Akhir yang diduga kecurangan, hacking, menyerang, memanipulasi atau merusak operasi taruhan normal operator (termasuk Website). Salah satu “taruhan tidak normal” akan gugur tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Penggunaan kecerdasan buatan atau “bots” pada situs web ini dilarang keras. Penyelenggara akan mengambil langkah-langkah untuk mencegah dan mendeteksi program yang digunakan untuk mengaktifkan kecerdasan buatan (non manusia) untuk memanfaatkan Website. Setiap percobaan atau aktual penggunaan kecerdasan buatan oleh Pengguna Akhir untuk menipu, hack, serangan, memanipulasi atau merusak operasi taruhan Penyelenggara akan mengakibatkan pemutusan akun mereka dan / atau membatalkan taruhan, pada kebijaksanaan Penyelenggara.

18. TIDAK LENGKAP TARUHAN MIX PARLAY

Jika suatu kejadian atau game di taruhan campuran Parlay dibatalkan, tidak terjadi atau tidak selesai karena alasan apapun, dibatalkan / non-berpartisipasi unsur taruhan yang batal namun unsur yang tersisa dari campuran Parlay taruhan akan berdiri dengan kemungkinan dihitung ulang.

19. PENENTUAN PEMENANG (UNTUK KEPERLUAN TARUHAN)

Pemenang acara akan ditentukan pada akhir acara. Berikutnya protes, mengajukan banding atau membatalkan keputusan tidak akan diakui untuk tujuan taruhan.

20. ATURAN DEAD HEAT

Jika ada dua atau lebih pemenang, kemungkinan payout (kurang pasak) dibagi dengan jumlah pemenang dan menetap sesuai dengan pasak kembali.

21. PERTANDINGAN FANTASY

21,1 Fantasy pertandingan taruhan melibatkan pasangan virtual dua tim. Hasil Fantasy pertandingan diputuskan dengan jumlah gol / poin yang dicetak oleh kedua tim dipasangkan di pertandingan masing-masing. Tim yang menang adalah tim dengan jumlah gol terbanyak / mencetak poin, termasuk cacat, jika ada.

21.2 Tim yang dipasangkan dalam pertandingan fantasi harus memulai pertandingan masing-masing pada hari yang sama meskipun satu pertandingan bisa berakhir lambat dari yang lain namun kedua pertandingan harus dimainkan dalam satu sesi terus menerus (yaitu tidak ada ditunda, dijadwal ulang atau ditinggalkan pertandingan) untuk taruhan valid.

21.3 Jika salah pertandingan tim dipasangkan ini ditunda, dijadwal ulang atau ditinggalkan, semua taruhan pertandingan fantasi yang melibatkan tim-tim akan gugur.

21,4 Venue (Home atau Jauh) pertandingan tidak dianggap di Fantasy ini cocok.

21.5 Kecuali sebagaimana di atas, aturan pertandingan Fantasy akan mengikuti aturan olahraga tertentu di mana taruhan pertandingan fantasi yang ditawarkan.

22. HASIL YANG TIDAK KONSISTEN / SKOR DENGAN HASIL RESMI

22.1 Dimana ada konflik antara hasil pertandingan resmi dan hasil pada website operator, Penyelenggara berhak untuk menangguhkan penyelesaian taruhan tersebut hingga 72 jam atau periode lain seperti yang diperlukan menunggu verifikasi atas hasil / skor.

22.2 Konflik harus diselesaikan dengan mengacu pada rekaman video pertandingan / acara dan setiap penentuan yang benar skor / hasil yang didasarkan pada rekaman video tersebut akan menggantikan hasil pertandingan resmi.

22.3 Dimana tidak ada rekaman video yang tersedia, yang benar skor / hasil akan ditentukan dengan mengacu pada skor / hasil diposting di situs resmi badan olahraga kecuali hasil posted situs resmi adalah nyata salah, dalam hal ini operator harus menggunakan upaya yang terbaik untuk menentukan hasil yang benar yang akan digunakan untuk menentukan pemenang dan / atau hasilnya. Dalam kasus tersebut, keputusan Operator bersifat final.

23. IN RUNNING ( “LIVE”) LAYANAN TARUHAN

23,1 Dalam Menjalankan ( “Live”) taruhan hanya tersedia bagi mereka olahraga yang Penyelenggara menunjuk sebagai pasar taruhan langsung dan hanya dalam hal pertandingan tersebut ditandai sebagai “hidup” atau “hidup taruhan” atau dengan tanda LANGSUNG dalam daftar kejadian atau dalam file khusus yang berjudul “LIVE” di website.

23.2 Dalam Menjalankan ( “Live”) bet adalah di mana Pengguna Akhir diperbolehkan untuk menempatkan taruhan saat pertandingan sedang berlangsung atau acara sampai saat seperti ketika Penyelenggara berhenti bertaruh pada yang terkait atau peristiwa.

23.3 Dalam Dalam Menjalankan ( “Live”) Bet untuk taruhan Asian Handicap, dua jenis sistem penilaian yang ditampilkan di Website:

(A) di mana nilai saat ini atau hasil diperbarui dan ditampilkan ( “Tipe A Scoring”). Penyelesaian taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk cacat) pada akhir pertandingan atau Periode Betting (tergantung pada sifat dari taruhan), minus skor saat pada saat penempatan dan penerimaan taruhan.
(B) di mana nilai saat ini atau hasil tidak ditampilkan dan bukan skor 0-0 atau hasil akan ditampilkan ( “Tipe B Scoring”). Penyelesaian taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk cacat) pada akhir pertandingan atau Periode Betting (tergantung pada sifat dari taruhan). The End User disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum menempatkan taruhan mereka.

23,4 Tergantung pada olahraga tertentu, pasar yang dipilih dapat ditawarkan untuk taruhan pada kebijakannya sendiri dari Penyelenggara. Penyelenggara tidak mengakui atau menerima tanggung jawab apapun jika tidak mungkin untuk menempatkan taruhan atau jika update skor hidup tidak benar. Ini adalah skor atau hasil yang ditampilkan pada akhir pertandingan yang berlaku.

23,5 Pada setiap waktu, itu adalah tanggung jawab Pengguna Akhir untuk menyadari tentang nilai dan disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum menempatkan taruhan mereka.

23,6 Kecuali dinyatakan lain dalam Tertentu Olahraga Aturan Taruhan, informasi, statistik atau teks editorial (misalnya skor, timer atau hasil) yang ditampilkan di website selama Dalam Menjalankan ( “Live”) situasi permainan adalah murni untuk tujuan informasi umum dan tidak boleh diandalkan untuk tujuan taruhan.

23,7 Seperti taruhan non-live, pemenang acara akan ditentukan pada akhir acara. Protes, mengajukan banding atau membatalkan keputusan tidak akan diakui untuk taruhan tujuan dan perubahan selanjutnya hasilnya tidak akan mempengaruhi hasil taruhan.

23,8 Penyelenggara berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan kapan saja tanpa pemberitahuan. Ketika pasar ditangguhkan setiap taruhan ditempatkan untuk pasar itu, tetapi sebelum diterima oleh Penyelenggara dapat ditolak pada kebijaksanaan operator ini. Setiap taruhan diterima sebelum suspensi atau penghentian pasar hidup akan berdiri, sementara setiap taruhan ditempatkan setelah hidup taruhan telah berhenti tidak akan diterima kecuali dinyatakan lain dalam Tertentu Olahraga Aturan Taruhan.

23,9 Selama Dalam Menjalankan ( “Live”) kondisi taruhan, taruhan ditempatkan akan disimpan dalam modus tertunda selama saat-saat risiko tinggi / bahaya tertentu dalam sebuah pertandingan. taruhan tersebut akan ditunjukkan sebagai “Tertunda” pada setiap slip taruhan sampai waktu seperti ketika taruhan diterima atau ditolak oleh Penyelenggara. Risiko tinggi / Bahaya saat didefinisikan sebagai berikut:

(A) Tendangan Pojok;
(B) Tendangan Penalti;
(C) Tendangan bebas diberikan kepada menyerang tim dekat daerah kotak penalti lawan;
(D) Melempar diberikan kepada menyerang tim dekat daerah kotak penalti lawan;
(E) Setiap kali sebuah tim dalam skenario mencetak gol potensial seperti dalam mode menyerang aktif,

23.10 Semua taruhan pada Asian Handicap dan Over / Under yang berada dalam mode Tertunda (selain taruhan pada Jumlah Pemesanan, Total Corners, Total Offside, Total Substitusi dan / atau taruhan yang tidak memiliki efek pada hasil keseluruhan pertandingan) akan dibatalkan jika salah satu dari berikut terjadi:

(A) tujuan adalah mencetak gol; atau
(B) seorang pemain dikeluarkan dari lapangan.

23.11 Semua taruhan lain seperti Jumlah Pemesanan, Total Corners, Total Offside, Total Substitusi dan / atau taruhan yang tidak memiliki efek pada hasil keseluruhan pertandingan dapat diterima pada kebijaksanaan operator ini.

23.12 Penyelenggara atas kebijakannya sendiri akan menentukan waktu di mana setiap tujuan atau titik dicetak. Referensi untuk waktu tujuan (s) atau poin yang dicetak sebagaimana dinyatakan dalam situs resmi liga / klub, media website atau situs web “nilai hidup” dapat dipertimbangkan untuk tujuan bimbingan tetapi tidak akan mengikat Penyelenggara dalam penentuannya waktu.

23.13 Dimana Penyelenggara memiliki alasan untuk percaya atau menduga bahwa taruhan hidup telah ditempatkan setelah hasil dari acara live dikenal atau jika ditunda “hidup” hasil liputan televisi di taruhan hidup yang ditempatkan pada harga yang salah setelah peserta terpilih memiliki memperoleh keuntungan (akan ditentukan atas kebijakan Penyelenggara ini), Penyelenggara berhak untuk mengobati taruhan sebagai kekosongan tanpa harus memberikan alasan apapun.

23.14 Dalam hal terjadi kerusakan teknis, termasuk menerjang Website atau downtime yang menghalangi, keterlambatan atau mencegah Penyelenggara mengakses Website untuk memperbarui skor, rintangan atau cacat, Penyelenggara berhak untuk membatalkan semua taruhan yang tertunda ditempatkan pada saat kejadian.

23,15 Berkenaan dengan hidup taruhan, aturan umum mengenai evaluasi hasil ‘berlaku. Di mana acara live terganggu dalam proses bermain, menyebabkan acara ditunda atau ditinggalkan, setiap taruhan diambil pada acara ditunda atau ditinggalkan sehingga tidak restart dalam waktu 12 jam dari waktu acara dimulainya (kecuali secara khusus diatur dalam Tertentu Sports Betting Aturan) akan batal. Pengecualian harus untuk taruhan yang sudah ditentukan tanpa syarat sebelum interupsi yang sebenarnya bermain. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.

23.16 Dalam Menjalankan ( “Live”) Mix Parlay. Sebuah Hidup campuran Parlay taruhan adalah taruhan campuran Parlay yang dikombinasikan dari pilihan Live dan taruhan non-Live dan di mana setidaknya 1 dari game atau pertandingan harus menjadi acara Live. Sebuah Hidup campuran Parlay taruhan juga harus dikombinasikan dari pilihan minimal 3 game yang berbeda atau pertandingan. Semua pilihan harus diterima agar Live campuran Parlay taruhan akan berlaku. Sebuah penolakan salah satu pilihan akan menghasilkan Live campuran Parlay taruhan ditolak juga.

RINCIAN ATURAN TARUHAN OLAHRAGA

Aturan berikut adalah aturan taruhan khusus berlaku untuk taruhan ditempatkan pada olahraga individu dan bersama-sama dengan aturan olahraga umum memerintah dengan penggunaan Pengguna Akhir dari semua interaktif produk taruhan olahraga Penyelenggara ini.

1. AMERICAN FOOTBALL

1.1 Simpan sebagaimana diatur dalam Peraturan 1,2 bawah, penyelesaian taruhan akan didasarkan pada skor akhir pada akhir pertandingan, termasuk skor setiap dicapai dalam bermain lembur (jika ada).
1.2 Untuk taruhan akan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu permainan dijadwalkan meninggalkan ketika sisa permainan sebelum waktunya berakhir, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (misalnya di Masa Betting).
1.3 Untuk NCAAF, “Home” dan “Away” tempat yang ditunjukkan pada situs web ini untuk referensi saja.
1.4 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk American Football:

(A) Betting Non Live
(I) Asian Handicap
(Ii) Pertama Untuk Skor
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah titik pertama mencetak, semua taruhan akan berdiri.
(Iii) terakhir ke Skor
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin yang dicetak dalam perpanjangan waktu bermain).
(B) Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan pada terakhir ke Skor akan gugur.
(Iv) Uang Baris
(V) Ganjil / Genap
(Vi) Outright
(Vii) Over / Under
(Viii) Betting Periode
(A) Halves Betting
(1) Dalam hal 1 setengah taruhan, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor 1 dan 2 perempat ‘termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Dalam hal babak taruhan 2, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor 3 dan 4 perempat ‘termasuk handicap untuk menentukan pemenang. 2 setengah taruhan meliputi skor yang dicapai di lembur (jika ada).
(B) Quarters Betting
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk 4 kuartal taruhan, tujuan atau poin yang dicetak dalam bermain lembur dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

2. ARCHERY

2.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Archery:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke kepala taruhan akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan merujuk pada pesaing / tim dengan skor yang lebih baik di putaran tertentu
B.1 Di babak ranking, jika skor yang dasi, taruhan merujuk pada pesaing / tim dengan peringkat yang lebih tinggi (klasifikasi) sebagai pemenang
B.2 Di eliminasi dan babak final, tie break akan menghitung
(Ii) Outright

3. ATHLETICS

3.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Athletics:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Dalam Kepala ke Kepala taruhan, pesaing dipasangkan harus memulai kompetisi untuk taruhan berdiri.
(B) Kepala ke pasar Kepala merujuk ke pesaing dengan posisi akhir terbaik.
(C) Jika hanya salah satu dari dua pesaing dipasangkan mencapai final, itu adalah pesaing yang mencapai final yang akan dianggap telah memenangkan terlepas dari penempatan yang pesaing di final.
(D) Jika kedua pesaing dipasangkan gagal mencapai final, pemenangnya adalah satu dengan waktu yang lebih baik saat kualifikasi. Jika keduanya memiliki waktu yang sama baik dalam memanaskan sama atau berbeda, taruhan dihitung sebagai hasil imbang.
(E) Jika kedua pesaing dipasangkan didiskualifikasi selama putaran yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang telah maju terjauh.
(F) Jika kedua pesaing dipasangkan tidak menyelesaikan lomba di babak yang sama, itu akan dihitung sebagai hasil imbang.
(G) Jika kedua pesaing dipasangkan mencapai final, pemenangnya adalah satu dengan posisi jadi lebih baik dalam perlombaan / event.
(Ii) Outright
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Head to Head
(Ii) Outright
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

4. BADMINTON

4.1 Semua taruhan akan berlaku apabila pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau diskualifikasi.
4.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Badminton:

(A) Betting Non Hidup
(I) Handicap Asia:
(A) Poin cacat
(B) Mengatur cacat
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan yang mengakibatkan jumlah ganjil atau bahkan.
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan dihasilkan dalam jumlah yang atas atau di bawah jumlah yang ditentukan dari poin yang ditetapkan oleh Penyelenggara.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

5. BASEBALL

5.1 Semua bisbol taruhan ditawarkan atas dasar kedua pitcher terdaftar memulai permainan. Kedua pitcher harus memulai permainan dan melemparkan setidaknya satu lapangan untuk taruhan akan valid. Jika salah satu pitcher gagal untuk memulai permainan untuk alasan apapun, semua taruhan ditempatkan untuk acara yang akan berlaku dan akan dikembalikan berselisih 1,00.
5.2 Dimana kita tidak memberi nama pitcher sebelah tim maka taruhan diterima di tim yang akan berdiri terlepas dari pitcher awal.
5.3 Hasil pertandingan akan didasarkan pada hasil resmi, termasuk babak tambahan (bila diperlukan) pada akhir permainan.
5.4 Aturan Baseball Internasional: Permainan akan berakhir awal jika salah satu tim terkemuka lainnya oleh 10 berjalan atau lebih setelah tim lawan telah dipukul setidaknya 7 inning atau jika tim memimpin dengan 15 berjalan atau lebih setelah tim lawan telah dipukul di setidaknya 5 babak. Dalam acara tersebut, semua taruhan dianggap sah.
5.5 Baseball Aturan Jepang: Jika pertandingan dinyatakan imbang setelah 12 babak, semua taruhan dianggap sah. Baseball Aturan Jepang hanya berlaku untuk Jepang Baseball Liga.
5.6 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Baseball:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) Untuk taruhan tetap Asian Handicap, semua taruhan akan berlaku jika kurang dari 9 babak yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah memimpin setelah 8 ½ babak saat laga sebelum waktunya berakhir.
(Ii) Uang Baris Taruhan
(A) Semua taruhan akan berlaku jika kurang dari 5 babak yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah memimpin setelah 4 ½ babak saat laga sebelum waktunya berakhir.
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(A) Untuk tetap Over / Under taruhan, semua taruhan akan berlaku jika kurang dari 9 babak yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah memimpin setelah 8 ½ babak saat laga sebelum waktunya berakhir.
(V) Periode Betting
(A) 1 Lima Taruhan Inning
(B) Semua taruhan diselesaikan atas dasar skor pada akhir 1 Five babak. Jika permainan tidak mencapai lima inning penuh, semua 1 Five taruhan inning akan dibatalkan. Aturan tentang Pekerja tetap Asian Handicap dan tetap Over / Under taruhan tidak berlaku untuk 1 Five babak taruhan.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(A) Semua taruhan akan berlaku jika kurang dari 9 babak yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah memimpin setelah 8 ½ babak saat laga sebelum waktunya berakhir.
(Ii) Over / Under
(A) Semua taruhan akan berlaku jika kurang dari 9 babak yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah memimpin setelah 8 ½ babak saat laga sebelum waktunya berakhir.
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

6. BASKETBALL

6.1 Untuk taruhan akan valid harus ada 5 menit atau kurang dari yang dijadwalkan waktu permainan kiri ketika sisa permainan ini disebut off, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan (mis Periode Betting).
6.2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor termasuk akhir Lembur resmi (jika ada), kecuali ditentukan lain.
6.3 Untuk NCAAB, yang “Home” dan “Away” tempat yang ditunjukkan pada situs web ini untuk referensi saja.
6.4 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Basketball:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Pertama Untuk Skor
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama adalah mencetak gol, semua taruhan akan berdiri
(Iii) Tim Scoring tertinggi per Quarter
(A) Bertaruh pada tim dengan mencetak poin tertinggi untuk setiap kuartal pertandingan, tidak termasuk lembur.
(Iv) terakhir ke Skor
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin yang dicetak dalam perpanjangan waktu bermain).
(B) Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan pada terakhir ke Skor akan gugur.
(V) Ganjil / Genap
(Vi) Outright
(Vii) Over / Under
(Viii) Betting Periode
(A) Halves Betting
(1) Dalam hal 1 setengah taruhan, taruhan mengendap berdasarkan jumlah skor 1 dan 2 perempat ‘termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Dalam hal babak taruhan 2, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor 3 dan 4 perempat ‘termasuk handicap untuk menentukan pemenang. 2 setengah taruhan meliputi skor yang dicapai di lembur (jika ada).
(B) Quarters Betting
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk 4 kuartal taruhan, tujuan atau poin yang dicetak dalam bermain lembur dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(Ix) Race to 20
(A) Bertaruh pada tim untuk mencapai pertama 20 poin dalam pertandingan.
(X) Total Poin / Rebound / Assist / Mencuri / Diblokir Shots / 3 Pointer oleh tim / pemain:
(A) Penyelesaian berdasarkan statistik pemain atau tim dalam pertandingan khusus.
(B) Taruhan akan dikembalikan pada Non-Pemula (pemain yaitu yang tidak berpartisipasi dalam setiap bagian dari pertandingan).
(C) Taruhan pada pemain yang bermain tapi tidak mencetak poin, rebound atau membantu akan dianggap telah mencetak nol.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

7. BEACH SOCCER

7.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil 3X12 menit penuh bermain, kecuali dinyatakan lain.
7.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Beach Sepakbola:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Over / Under
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

8. BOXING

8.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi petinju selama pertandingan akan dihitung sebagai KO oleh lawannya.
8.2 Jika seorang pejuang gagal untuk menjawab bel untuk memulai putaran, atau didiskualifikasi antara putaran, maka lawannya akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
8.3 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Boxing:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Odd / taruhan Bahkan berhubungan dengan putaran di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau bahkan)
(Iii) Over / Under
(A) Over / Under taruhan berhubungan dengan putaran di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (yang mengakibatkan atas atau di bawah target yang ditentukan putaran ditetapkan oleh Penyelenggara) untuk pertandingan.

9. CANOE / KAYAK

9.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Canoe dan Kayak:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Outright

10. CRICKET

Terbatas Overs Cocok (One Day INTERNASIONAL / Twenty20)

10.1 berlaku aturan berikut:

(A) Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 36 jam dari jadwal dimulainya waktu.
(B) Dalam pertandingan satu hari, jika pertandingan dipotong pendek oleh cuaca atau alasan apapun, semua taruhan akan diselesaikan menurut aturan kompetisi resmi. Jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan koin, semua taruhan yang diambil akan berlaku.
(C) Dalam overs terbatas pertandingan, jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan koin, semua taruhan yang diambil akan berlaku. Jika pertandingan ditentukan oleh super lebih, taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil dari super atas.
(D) Dimana Duckworth Lewis Metode yang digunakan, semua taruhan ditempatkan pada “10 tertinggi lebih dari total” dan “Kemitraan Pembukaan tertinggi” akan berlaku, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat sebelum Duckworth Lewis Metode yang digunakan.
(E) Dimana ada lemparan baru pada hari cadangan dijadwalkan untuk One Day INTERNASIONAL, semua taruhan diambil 45 menit sebelum waktu mulai dijadwalkan asli pada hari pertama pertandingan akan berlaku. Ini berlaku untuk semua pasar, kecuali yang sudah ditentukan tanpa syarat, misalnya, “Win The Toss”.

Cocok uji

10.2 berlaku aturan berikut:

(A) Semua taruhan akan berlaku, jika ofisial pertandingan tidak menentukan pemenang atau menyatakan TIE untuk pertandingan.
(B) Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan dipengaruhi oleh cuaca atau keterlambatan dan overs berkurang baik babak.

10.3 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Cricket:

(A) Betting Non Hidup
(I) 1X2
(Ii) Asian Handicap
(A) Jika tim batting pertama memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada RUN HANDICAP.
(B) Jika tim batting kedua memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada gawang HANDICAP.
(Iii) batsman Kepala ke Kepala
(A) Untuk taruhan berdiri kedua batsmen dipasangkan harus memulai laga di gawang, jika taruhan akan berlaku.
(Iv) Bowler Kepala ke Kepala
(A) Untuk taruhan berdiri kedua Bowlers harus mangkuk setidaknya sekali dalam pertandingan, jika tidak taruhan akan berlaku.
(V) Kemitraan Pembukaan tertinggi
(A) Semua taruhan akan didasarkan pada pembukaan kemitraan Total Run.
(Vi) Cocokkan berenam (6s)
(A) Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan ditinggalkan atau dikurangi di overs. Jika pertandingan berkurang dalam overs dan hasil pertandingan tercapai, maka tim yang hits paling berenam, terlepas dari jumlah overs dihadapi, akan menjadi pemenang.
(B) Penyelesaian untuk 1×2 dan Handicap dan Over / Under akan didasarkan pada kedua tim mencetak paling berenam dalam pertandingan.
(Vii) Outright
(Viii) Over / Under
(Ix) Seri Betting
(A) Semua taruhan akan berlaku, jika jumlah ditunjuk pertandingan tidak diselesaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
(X) Top batsman / Bowler
(A) Semua taruhan di Atas batsman / Bowler, yang / tidak di starting XI (termasuk sebagai “super-sub” di pertandingan), akan berlaku.
(B) Jika setiap pemain yang dipilih dalam starting XI (termasuk sebagai “super-sub” di pertandingan) tidak kelelawar atau mangkuk, pemain akan dianggap telah mencetak Zero.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

11. CYCLING

11.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Cycling:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan setidaknya salah satu dari mereka harus menyelesaikan lomba untuk taruhan berdiri. Jika kedua pesaing dipasangkan gagal untuk menyelesaikan lomba, taruhan batal.
(Ii) Outright

12. DARTS

12.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Darts:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) Taruhan didasarkan pada set / kaki cacat.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan harus menyelesaikan pertandingan untuk taruhan berdiri.
(C) Jika salah satu pesaing gagal untuk menyelesaikan pertandingan, taruhan batal.
(Ii) Outright

13. DIVING

13.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Diving:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

14. E SPORTS

14.1 Untuk taruhan untuk berdiri, kedua pemain terdaftar atau tim harus memulai dan menyelesaikan pertandingan, kecuali untuk taruhan pada setiap pasar di mana hasilnya telah ditentukan tanpa syarat (mis First Blood). Dalam hal bahwa pertandingan tidak selesai di mana pemain atau tim didiskualifikasi setelah memulai pertandingan, pemain atau tim maju ke babak berikutnya atau menjadi dianugerahi kemenangan dengan badan dari kompetisi tertentu akan dianggap sebagai pemenang .

14.2 Semua taruhan ditempatkan akan dikembalikan jika acara dibatalkan, ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari jadwal dimulainya waktu (kecuali dinyatakan lain dalam aturan jenis taruhan individu). Pengecualian harus untuk taruhan di mana hasilnya telah ditentukan tanpa syarat sebelum interupsi yang sebenarnya bermain.
14.3 Jika seorang pemain atau tim berpartisipasi dalam pertandingan resmi dengan nama nick yang berbeda, atau pada rekening smurf, semua taruhan akan berdiri, kecuali jelas bahwa pemain atau tim tidak dijadwalkan untuk bermain dalam pertandingan itu.

14.4 Semua taruhan akan berlaku ditempatkan dan saham kembali di mana jumlah hukum dari peta atau putaran tidak selesai atau berubah atau dengan cara apapun yang berbeda dari yang ditawarkan untuk taruhan.
14,5 Semua taruhan akan diselesaikan menggunakan hasil resmi dinyatakan oleh badan pengatur yang relevan dari kompetisi yang bersangkutan.

14.6 Dalam taruhan langsung, jika peta yang diputar karena imbang, putuskan atau untuk alasan yang sama, semua taruhan hidup di peta masing-masing akan batal dan taruhannya kembali. Replay dari peta akan diperlakukan sebagai permainan baru yang terpisah.
14.7 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk E Olahraga:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Darah Pertama
(A) Memprediksi pemain atau tim yang membuat membunuh pertama dalam pertandingan. taruhan Darah pertama akan diselesaikan berdasarkan statistik pertandingan resmi.
(Iii) Pertama Sepuluh Tewaskan
(A) Memprediksi pemain atau tim yang pertama untuk merekam sepuluh membunuh.
(Iv) Uang Baris
(V) Outright
(Vi) Betting Periode
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
(I) Tipe B Scoring berlaku

15. EQUESTRIAN / BERKUDA

15.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Equestrian:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

16. FENCING / ANGGAR

16.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Anggar:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

17. FIELD HOCKEY

17.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada akhir pertandingan (termasuk perpanjangan waktu) tetapi tidak termasuk waktu tambahan dan denda tembak-menembak kecuali dinyatakan lain.
17.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hoki Lapangan:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

18. FOOTBALL

18.1 Kecuali dinyatakan lain dalam Rules Football Betting ini, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu yang teratur bermain (termasuk perpanjangan waktu ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti.
18.2 Dimana pertandingan dijadwalkan untuk bermain selain di bawah waktu yang teratur (periode waktu mis khusus bermain di berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) semua taruhan akan diselesaikan pada akhir waktu yang dijadwalkan.
18.3 Kecuali pertandingan waktu non reguler tegas ditunjukkan pada website sebelum semua pertandingan sepak bola, taruhan diambil pada pertandingan tersebut akan dianggap tidak berlaku.
18,4 Jika status atau hasil dari pertandingan diposting di website resmi adalah nyata salah, atau di mana pertandingan tidak menyelesaikan dalam waktu yang teratur, Penyelenggara akan menggunakan upaya yang terbaik untuk menentukan status yang benar dan hasil pertandingan. Dalam setiap acara di mana pertandingan belum selesai dalam waktu yang teratur yang dijadwalkan [waktu yang teratur didefinisikan sebagai total waktu yang dijadwalkan termasuk dimainkan saat berakhirnya pertandingan ditunjukkan oleh pejabat] permainan akan diselesaikan oleh Penyelenggara sebagai tidak lengkap. Dalam kasus tersebut hanya pasar-pasar yang sudah ditentukan tanpa syarat harus diselesaikan. Untuk semua pasar lain, taruhan batal dan taruhannya dikembalikan ke Player. Penyelenggara menetap pertandingan tersebut sesuai dengan aturan-aturan ini dan keputusan Operator bersifat final.
18,5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Football. Dalam Menjalankan ( “Live”) taruhan akan terpisah ditawarkan di “Live” Bagian.

(I) 1X2
(Ii) Asian Handicap
(Iii) Lembar Bersih
(A) Untuk memprediksi jika tim akan menjaga clean sheet dan tidak mengakui tujuan apapun dalam pertandingan yang ditunjuk. (Mis Tim A mengalahkan tim B 3-0, Tim A telah “terus clean sheet” karena mereka belum kebobolan gol pun)
(B) Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dikembalikan.
(Iv) Correct Score – Semester Pertama & Purna Waktu
(A) Untuk memenangkan SCORE BENAR, tim yang Anda pilih (rumah atau pergi) harus menang dengan hasil yang benar atau skor.
(B) Untuk memenangkan SCORE BENAR UP-5, tim pilihan Anda (rumah atau pergi) harus menang dengan selisih gol dari 5 atau lebih.
(C) Untuk memenangkan AOS atau “setiap skor lainnya”, tim pilihan Anda (rumah atau pergi) harus menang dengan hasil atau skor yang tidak dikutip di pasar.
(V) ganda Kesempatan
(A) Bertaruh 2 dari 3 kemungkinan hasil dari 3 pilihan yang tersedia (mis Depan Win atau Draw (1X), Jauh Win atau Draw (X2), Home Win atau Jauh Win (12)).
(B) Jika pertandingan dimainkan di tempat netral, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan pertandingan venue (Home Team / Jauh) ditampilkan di website kami.
(Vi) Fantasy Pertandingan
(Vii) Pertama Pojok
(A) Memprediksi tim untuk menerima tikungan pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dengan waktu yang teratur bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah tikungan pertama diberikan, semua taruhan pada Pertama Corner akan berdiri.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tikungan pertama diberikan, semua taruhan pada Pertama Corner akan dikembalikan.
(Viii) Pertama Goal / Goal terakhir / No Goal
(A) Memprediksi Pertama, Terakhir, atau Tidak Tujuan setelah tendangan dalam pertandingan yang ditunjuk dengan waktu yang teratur bermain.
(B) tujuan Pernah menghitung ke sisi dikreditkan dengan tujuan. (Misalnya Tim A vs Tim B, nilai B Team gol bunuh diri untuk membuat skor 1-0, gol pertama akan diberikan kepada Tim A).
(C) Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol dicetak, semua taruhan pada First Goal dan No Goal akan berdiri tapi semua taruhan pada Goal terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan tanpa tujuan apa pun, semua taruhan pada Pertama, terakhir dan No Goal akan dikembalikan.
(Ix) Pertama / terakhir Offside
(A) Memprediksi tim untuk membuat pertama / offside terakhir dalam pertandingan yang telah ditentukan dalam waktu yang teratur bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah offside pertama, semua taruhan pada Pertama Offside akan berdiri, tetapi semua taruhan pada terakhir Offside akan dikembalikan.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum offside apapun dibuat, semua taruhan pada Offside terakhir Pertama / akan dikembalikan.
(X) Pertama / Pergantian terakhir
(A) Memprediksi mana dari kedua tim akan membuat pertama / terakhir substitusi pemain mereka dalam pertandingan yang telah ditentukan dalam waktu yang teratur bermain.
(B) Dalam hal lebih dari dua pemain yang diganti pada saat yang sama, jumlah pemain yang akan ditampilkan pertama oleh Official 4 akan dianggap hasilnya.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan setelah substitusi pertama telah dibuat, semua taruhan pada Pertama Pergantian akan berdiri, tetapi semua taruhan pada Pergantian terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum substitusi apapun telah dibuat, semua taruhan pada Pertama / Pergantian terakhir akan dikembalikan.
(Xi) Kartu Kuning Pertama
(A) Memprediksi tim untuk menerima kartu kuning pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu yang teratur bermain.
(B) Jika pemesanan adalah kartu merah langsung (pelanggaran profesional), maka akan dianggap sebagai kartu merah tapi bukan kartu kuning.
(C) Dalam hal dua atau lebih pemain menerima pemesanan untuk kejadian yang sama, maka pemain yang ditunjukkan kartu kuning pertama oleh wasit akan dianggap hasilnya.
(D) Kartu kuning terbukti non-pemain (misalnya pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak dihitung.
(E) Jika pertandingan ditinggalkan setelah kartu kuning pertama diterima, semua taruhan pada Kartu Kuning Pertama akan berdiri.
(Xii) pencetak gol
(A) Prediksikan pencetak gol dalam pertandingan yang ditunjuk.
(B) Taruhan akan dikembalikan jika pemain yang dipilih tidak dimainkan dalam pertandingan.
(C) Taruhan berdiri jika pemain yang dipilih menerjunkan setiap saat selama waktu yang teratur bermain.
(D) tujuan dan sasaran Pernah mencetak selama Shootouts Penalty tidak dihitung.
(Xiii) Pojok terakhir
(A) Memprediksi tim untuk menerima sudut terakhir dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu yang teratur bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu yang teratur bermain, semua taruhan pada Pojok terakhir akan dikembalikan.
(Xiv) Ganjil / Genap
(Xv) Outright
(A) Top Pencetak gol
(1) Penghitungan gol yang dicetak harus berada dalam liga yang sama atau turnamen.
(2) tujuan Pernah tidak akan dihitung.
(Xvi) Over / Under
(Xvii) Shootout Penalti
(A) Handicap
(1) hasil Penalti Handicap termasuk kematian mendadak.
(B) Over / Under
(1) Hukuman Over / Under hasil tidak termasuk kematian mendadak dan didasarkan pada 5 tendangan penalti per tim.
(Xviii) Hukuman Diambil
(A) Prediksi tentang hukuman yang diberikan dan dilakukan dalam pertandingan yang ditunjuk dengan waktu yang teratur bermain
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan berdiri.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan dikembalikan.
(Xix) Betting Periode
10 dan 15 Acara Menit
(A) A 10 dan 15 menit acara taruhan ditentukan oleh jumlah total tindakan (Misalnya: tujuan, sudut atau pemesanan) dalam pertandingan dalam blok 10 atau 15 periode menit selama pertandingan. (Misalnya: 00: 00-15: 00; 15: 01-30: 00)
(B) Timing aksi harus ditentukan dengan mengikuti waktu pertandingan resmi.
(C) taruhan Tertunda melebihi jangka waktu tertentu untuk taruhan akan ditolak dan dikembalikan.
(D) tindakan yang diambil Re-tidak termasuk dalam hitungan.
(E) Jumlah Jumlah Pemesanan (Olahraga Tertentu Aturan Taruhan xxi) aturan berlaku.
(Xx) Jumlah Goal
(A) Jumlah taruhan tujuan melibatkan prediksi dari total gol kumulatif atau poin yang dicetak dalam pertandingan di mana taruhan ditempatkan.
(Xxi) Jumlah Jumlah Pemesanan
(A) hasil Jumlah Pemesanan ditentukan oleh jumlah pemesanan dikumpulkan baik oleh tim Rumah atau tim Jauh atau keduanya Home and Away tim (termasuk cacat, jika ada).
(B) Setiap pemesanan untuk non-pemain (misalnya pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak dihitung terhadap total. Namun setiap pemesanan yang dilakukan untuk pengganti / cadangan sementara menjadi non-pemain akan diakumulasikan pernah berkata pengganti / cadangan memainkan bagian dalam pertandingan.
(C) Pemesanan Poin dihitung sebagai:
(I) 1 kartu kuning = 1 poin
(Ii) 1 kartu merah = 2 poin
(D) The poin maksimal menghitung per pemain adalah 3 poin; 1 poin untuk 1 kartu kuning dan 2 poin untuk kartu merah, kartu kuning ke-2 tidak akan dihitung.
(E) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu yang teratur bermain, semua taruhan pada Total Bookings akan dikembalikan.
(F) Jumlah Pemesanan hasil untuk Half 1 akan diputuskan setelah pertandingan resmi meniup peluit untuk mengakhiri Half 1. Setiap pemesanan yang dilakukan antara waktu pertandingan resmi telah ditiup peluit untuk mengakhiri Setengah 1 dan dimulainya 2 Half akan diakumulasikan ke arah Jumlah Pemesanan hasil untuk tetap.
(G) Hasil Jumlah Pemesanan untuk tetap ditetapkan oleh jumlah pemesanan dikumpulkan sampai saat peluit penuh ditiup. Setiap pemesanan yang dilakukan setelah waktu peluit penuh telah ditiup harus diabaikan.
(Xxii) Jumlah Jumlah Corners
(A) Jumlah Corners result ditentukan oleh jumlah total penjuru Home / Away tim dalam pertandingan yang ditunjuk (termasuk cacat, jika ada).
(B) sudut direbut kembali dihitung sebagai satu.
(C) Corners diberikan tetapi untaken tidak masuk hitungan.
(Xxiii) Jumlah Jumlah Substitusi
(A) Hasil Total Jumlah Pergantian ditentukan oleh jumlah total substitusi Home / Away tim yang dibuat dalam pertandingan yang telah ditentukan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu yang teratur bermain, semua taruhan pada Total Jumlah Substitusi akan dikembalikan.
(Xxiv) Jumlah Jumlah Offside
(A) Jumlah Offside taruhan settlement akan dilakukan dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu yang teratur bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu yang teratur bermain, semua taruhan pada Total Offside akan dikembalikan.
(Xxv) Home Team Jumlah vs Away Team Jumlah
(A) Home Team Jumlah vs Away Team Jumlah ditentukan dengan jumlah total gol yang dicetak oleh tim tuan rumah melawan jumlah total gol yang dicetak oleh tim jauh di Liga ditawarkan untuk taruhan.
(B) Home Team mengacu pada tim pertama yang ditunjukkan di website kami. Away Team mengacu pada tim kedua yang ditunjukkan di website kami.
(Xxvi) Jumlah Gol Tim
(A) Jumlah gol tim ditentukan oleh jumlah total gol yang dicetak oleh tim dalam sebuah pertandingan, misalnya: West Ham Jumlah Goal – (Over), atau West Ham Jumlah Goal (Under)
(Xxvii) Action Berikutnya (Goal, Pojok atau Pemesanan)
taruhan ini mengharuskan Anda untuk memprediksi tim mana yang akan diberikan tindakan selanjutnya dalam pertandingan (Goal, Pojok atau Pemesanan). Jika tidak ada tindakan yang diberikan, semua taruhan akan dikembalikan.
18,6 Tipe A Scoring berlaku untuk produk berikut ditawarkan untuk taruhan langsung:

(A) 1×2
(B) Asian Handicap
(C) Ganjil / Genap
(D) Over / Under
(E) Jumlah Jumlah Corners
(F) Jumlah Jumlah Pemesanan
18,7 Tipe B Scoring berlaku untuk produk berikut ditawarkan untuk taruhan langsung:

(A) Pemenang Pertandingan
(B) tim mana yang akan lolos

19. FUTSAL (FIVE A SIDE SOCCER)

19,1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil 2×20 menit penuh bermain, kecuali dinyatakan lain. ExtraTime dan adu penalti tidak dihitung.
19.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Futsal:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

20. GAELIC FOOTBALL

20.1 Kecuali dinyatakan lain di pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan pada waktu yang teratur dari 60 atau 70 menit bermain (termasuk perpanjangan waktu ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti.

20.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan yang digunakan untuk menentukan apakah taruhan adalah pemenang. Total skor diberikan kepada tim adalah total poin dari tujuan dan poin yang dicetak. 1 gol sama dengan 3 poin.

20.3 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gaelic Football:

(A) Betting Non Hidup
(I) 1X2
(Ii) Asian Handicap
(Iii) Half Time / Purna Waktu
(Iii) tertinggi Scoring Half
(A) Taruhan pada tertinggi Scoring Half diputuskan oleh skor total akumulasi selama Half 1 terhadap total skor terakumulasi selama 2 Setengah dari pertandingan ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin yang dicetak pada perpanjangan waktu bermain dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(V) Ganjil / Genap
(Vi) Outright
(Vii) Over / Under
(Viii) Betting Periode
(Ix) Jumlah Goal
(A) Jumlah taruhan Goal melibatkan prediksi dari total gol kumulatif mencetak gol dalam pertandingan di mana taruhan ditempatkan. Gol di perpanjangan waktu bermain dikecualikan.

21. GOLF

21.1 Semua taruhan akan dianggap VALID, ketika kedua pemain (atau semua pemain dalam tiga bola atau kelompok) Tees-OFF.
21.2 Jika sebuah turnamen resmi ditinggalkan atau dibatalkan, semua taruhan VOID, kecuali orang-orang taruhan yang telah ditentukan.
21.3 12 Jam Peraturan tidak berlaku untuk Golf taruhan.
21,4 Jika turnamen dipersingkat setelah dimulainya maka minimal 36 lubang harus dimainkan dan pemenang turnamen dideklarasikan untuk taruhan berdiri. Jika ada pemenang turnamen menyatakan, semua taruhan akan dikembalikan.
21.5 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Golf:

(A) Betting Non Hidup
(I) 18 Lubang Betting Head to Head
(A) Pemain dengan skor terendah 18 lubang akan menjadi pemenang. Mainkan-off tidak dihitung dalam 18 lubang head to head taruhan.
(B) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau menarik setelah tee-off selama putaran, semua taruhan yang diambil dianggap Void kecuali bermain di babak berikutnya telah dimulai di mana taruhan kasus akan diselesaikan pada skor asli.
(Ii) 54/72 Lubang Pertandingan
(A) Pemenang untuk taruhan 54/72 lubang akan menjadi pemain dengan posisi akhir terbaik di akhir turnamen termasuk Play-off.
(B) Jika semua pemain yang terdaftar melewatkan dipotong pemain dengan skor terendah di cut akan dianggap sebagai pemenang.
(C) Jika satu pemain merindukan dipotong, lawannya dianggap sebagai pemenang kecuali lawan yang didiskualifikasi sebelum pemain pertama merindukan memotong.
(D) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai, baik sebelum selesai dua putaran atau setelah kedua pemain telah membuat dipotong, pemain yang tersisa dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika seorang pemain didiskualifikasi selama putaran baik 3 atau 4 dan lawannya telah merindukan memotong, yang didiskualifikasi pemain akan dianggap sebagai pemenang dengan alasan telah menyelesaikan lebih banyak lubang dari lawannya.
(F) Dimana kedua pemain menarik atau didiskualifikasi di babak yang sama, semua taruhan akan batal
(Iii) Ganjil / Genap
(Iv) Outright
(V) Over / Under
(Vi) Top 5 Finish
(A) Top 5 Finish taruhan ditentukan oleh yang terbaik 5 finishers. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk posisi yang sama, aturan panas mati mengajukan penyelesaian taruhan.
(Vii) Top 10 Selesai
(A) Top 10 Finish taruhan ditentukan oleh yang terbaik 10 finisher. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk posisi yang sama, aturan panas mati mengajukan penyelesaian taruhan.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) 18 Lubang Betting Head to Head
(Ii) 54/72 Lubang Pertandingan
(Iii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

22. GYMNASTICS / SENAM

22.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Senam:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

23. HANDBALL

23.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada akhir pertandingan. (Tambahan waktu dan adu penalti tidak dihitung)
23.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Handball:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

24. HORSE RACING

Silakan klik pada link berikut untuk membaca aturan dan peraturan untuk produk Racing kami: Racing Aturan Taruhan

25. HURLING

25,1 Kecuali dinyatakan lain di pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan pada waktu yang teratur dari 60 atau 70 menit bermain (termasuk perpanjangan waktu ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti.

25,2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan yang digunakan untuk menentukan apakah taruhan adalah pemenang. Total skor diberikan kepada tim adalah total poin dari tujuan dan poin yang dicetak. 1 gol sama dengan 3 poin.

25.3 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hurling:

(A) Betting Non Hidup
(I) 1X2
(Ii) Asian Handicap
(Iii) Half Time / Purna Waktu
(Iv) tertinggi Scoring Half
(A) Taruhan pada tertinggi Scoring Half diputuskan oleh skor total akumulasi selama Half 1 terhadap total skor terakumulasi selama 2 Setengah dari pertandingan ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin yang dicetak pada perpanjangan waktu bermain dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(V) Ganjil / Genap
(Vi) Outright
(Vii) Over / Under
(Vii) Betting Periode
(Ix) Jumlah Goal
(A) Jumlah taruhan Goal melibatkan prediksi dari total gol kumulatif mencetak gol dalam pertandingan di mana taruhan ditempatkan. Gol di perpanjangan waktu bermain dikecualikan.

26. ICE HOCKEY

26.1 Untuk taruhan akan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari yang dijadwalkan waktu permainan kiri ketika sisa permainan ini disebut off, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (misalnya di Masa Betting).
26,2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir pada akhir pertandingan, termasuk Lembur dan Denda Shootouts, kecuali dinyatakan lain. Dalam hal terjadi SHOOT_OUT HUKUMAN, hanya satu (1) tujuan akan ditambahkan ke skor pemenang untuk menentukan skor akhir pertandingan.
26,3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Ice Hockey:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Ganjil / Genap taruhan tidak termasuk lembur atau adu penalti skor.
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(V) Periode Betting
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap periode termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk Periode 3th taruhan, poin yang dicetak dalam bermain lembur dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

27. JUDO

27,1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Judo:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Kedua dipasangkan pesaing harus memulai dan menyelesaikan game untuk taruhan berdiri.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

28. MIX MARTIAL ARTS / SENI BELA DIRI CAMPURAN

28,1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang pejuang selama pertandingan akan dihitung sebagai KO oleh lawannya.
28,2 Jika seorang pejuang gagal untuk menjawab bel untuk memulai putaran, atau didiskualifikasi antara putaran, maka lawannya akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
28.3 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Mixed Martial Arts:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Odd / taruhan Bahkan berhubungan dengan putaran di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau genap).
(Iv) Over / Under
(A) Over / Under taruhan berhubungan dengan putaran di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (yang mengakibatkan atas atau di bawah target yang ditentukan putaran ditetapkan oleh Penyelenggara) untuk pertandingan.

29. MODERN PENTATHLON

29,1 Berikut ini adalah ditawarkan untuk Modern Pentathlon taruhan:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

30. MOTOR SPORT

30,1 Semua taruhan akan berlaku dan dikembalikan, jika ras terganggu atau tertunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 72 jam dari jadwal dimulainya waktu, kecuali taruhan sudah ditentukan tanpa syarat.
30.2 Semua taruhan ditempatkan pada non-starter setelah latihan resmi lomba tidak akan dikembalikan.
30.3 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan.
30,4 Betting pada setiap babak kualifikasi olahraga motor ditentukan berdasarkan posisi grid awal yang ditetapkan pada akhir sesi kualifikasi.
30,5 Waktu hukuman yang dikenakan oleh pejabat ras selama jumlah babak kualifikasi. Lainnya demosi jaringan atau promosi setelah babak kualifikasi berakhir tidak masuk hitungan.
30,6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Motor Sport:

(A) Betting Non Hidup
(I) Lap Tercepat
(A) Hasil resmi, seperti pada saat presentasi podium untuk balapan, akan digunakan.
(Ii) Head to Head
(A) Dimana setidaknya salah satu pembalap tidak mengambil bagian dalam lomba, head to head taruhan akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Dimana kedua pembalap gagal menyelesaikan lomba, dan dicatat untuk jumlah yang sama dari lap. Head to head taruhan akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(C) Semua kepala ke taruhan kepala akan diselesaikan sesuai posisi berdiri akhir untuk itu ras tertentu segera setelah selesai dengan semua peserta menyelesaikan berlaku.
(Iii) Jumlah Finisher Baris
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah mobil / motor yang telah diklasifikasikan sebagai finishers di akhir lomba.
(Iv) Ganjil / Genap
(A) Sebuah taruhan aneh atau bahkan ditentukan oleh posisi selesai pembalap. Untuk mis Pembalap A selesai 1 – Odd. Pembalap B finisher 2 – Bahkan.
(B) Jika peserta tidak terdaftar di antara finishers karena diskualifikasi atau kecelakaan dan tidak dapat menyelesaikan lomba, taruhan yang diambil dalam kaitannya dengan peserta yang akan batal dan akan dikembalikan.
(V) Outright
(Vi) Top Winner 3 Driver / Rider
(A) Taruhan berhubungan dengan pertama, kedua dan ketiga finishers tempat podium.
(Vii) Jumlah Mobil – Lap Pertama tidak lengkap
(A) Non pemula dalam lomba tidak akan dihitung.
(Viii) Winning Margin
(A) Penyelesaian didasarkan pada perbedaan waktu antara dua driver yang dipilih.
(B) Handicap ditampilkan di website didasarkan waktu, tercermin dalam detik. Untuk mis “6,0” berarti cacat dari 6 detik telah diberikan kepada pengemudi itu. Jika taruhan ditempatkan di kedua atas atau di bawah 6,0, perbedaan waktu yang di bawah 6 detik (misalnya 5,99 atau 5,8 detik dan sebagainya akan dianggap berada di bawah 6 detik dan setiap waktu perbedaan yang berada di atas 6 detik (misalnya 6.01 atau 6.2 detik) akan dianggap lebih dari 6 detik. Dimana perbedaan waktu persis 6 detik (yaitu 6,00 detik) yang akan dianggap sebagai menggambar dan semua taruhan akan dikembalikan.
(B) Dalam Menjalankan ( “Hidup) Betting
(I) Head to Head
(Ii) Outright
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

31. POOL / SNOOKER

31,1 Untuk taruhan untuk berdiri, kedua pemain harus memulai dan menyelesaikan pertandingan. Terobosan pada pertama frame / rack dianggap sebagai awal pertandingan.
31.2 Dalam hal pertandingan dimulai tetapi tidak selesai karena alasan apapun, semua taruhan akan berlaku.
31,3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Pool / Snooker:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

32. ROWING

32.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk mendayung:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

33. RUGBY

33.1 Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan Rugby diselesaikan berdasarkan 80 menit bermain (termasuk perpanjangan waktu ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk perpanjangan waktu.
33.2 Jika pertandingan ditinggalkan setiap saat sebelum 80 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan yang dianggap tidak berlaku.
33,3 Berikut ditawarkan untuk Rugby taruhan:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(V) Periode taruhan
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(C) Sistem Scoring
Tipe A Scoring berlaku

34. SAILING / BERLAYAR

34.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Sailing:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

35. SHOOTING

35.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Shooting:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

36. SQUASH

36,1 Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan belum selesai, kecuali untuk Periode Betting (jika taruhan telah ditentukan tanpa syarat).
36.2 Jumlah Permainan diperlukan untuk memenangkan sebuah pertandingan yang ditentukan oleh penyelenggara turnamen resmi.
36.3 Dalam hal jumlah wajib permainan yang berubah atau berbeda dari yang ditawarkan untuk taruhan, semua taruhan batal.
36,4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Squash:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) Permainan Handicap
(B) Titik Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Ganjil / Genap taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total poin bermain di pertandingan termasuk poin ditambahkan ketika sebuah pertandingan adalah Tie selama pertandingan (jika ada).
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(A) Over / Under taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total poin bermain di pertandingan termasuk poin ditambahkan ketika sebuah pertandingan adalah Tie.
(V) Periode Betting
(A) Semua taruhan diselesaikan pada akhir Game, berdasarkan jumlah total Poin dimainkan.
(B) Semua taruhan akan berlaku jika periode ditunjuk selesai, terlepas dari apakah pertandingan ditinggalkan setelah itu.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(A) Permainan Handicap
(B) Titik Handicap
(Ii) Periode Betting
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

37. SWIMMING / RENANG

37,1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Kolam:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

38. SYNCHRONIZED SWIMMING / RENANG INDAH

38.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Kolam Synchronized:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

39. TENIS MEJA

39,1 Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau diskualifikasi.
39.2 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tenis Meja:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) hai Handicap
(B) Set Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) taruhan Ganjil-Bahkan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan yang mengakibatkan jumlah ganjil atau bahkan.
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(A) Over / Under taruhan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan yang di atas atau di bawah jumlah yang ditentukan dari poin yang ditetapkan oleh Penyelenggara.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

40. TAEKWONDO

40,1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Taekwondo:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Kedua dipasangkan pesaing harus memulai dan menyelesaikan game untuk taruhan berdiri.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

41. TENNIS

41,1 Semua taruhan akan berlaku apabila pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau diskualifikasi, kecuali untuk taruhan berikut: Pertama Ace, Pertama Sesar Double dan Periode taruhan (jika taruhan tersebut sudah ditentukan tanpa syarat).
41.2 Semua taruhan akan berlaku jika turnamen berkurang panjangnya, ditunda atau dibatalkan, kecuali orang-orang di pasar tanpa syarat yang telah ditentukan.
41,3 Jumlah set yang dibutuhkan untuk memenangkan sebuah pertandingan yang ditentukan oleh penyelenggara turnamen resmi.
41,4 12 Jam Peraturan tidak berlaku untuk Tenis taruhan
41,5 Semua taruhan berdiri tanpa perubahan tempat atau lapis permukaan.
41,6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tennis:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) Permainan Handicap
(B) Set Handicap
(Ii) Pertama Ace
(A) Bertaruh pada pemain yang membuat Ace pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(Iii) Pertama Dua Sesar
(A) Bertaruh pada pemain yang membuat kesalahan ganda pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(Iv) Kebanyakan Aces
(A) Bertaruh pada pemain dengan paling Aces dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(V) Kebanyakan kesalahan ganda
(A) Bertaruh pada pemain yang memiliki kesalahan yang paling ganda dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(Vi) Ganjil / Genap
(A) Ganjil / Genap taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan di pertandingan termasuk pertandingan menambahkan ketika sebuah pertandingan adalah Tie selama pertandingan (jika ada) untuk menghasilkan angka ganjil atau genap.
(Vii) Outright
(Viii) Over / Under
(A) Over / Under taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan pada akhir pertandingan termasuk permainan yang dimainkan selama Tie (jika ada).
(Ix) Betting Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan pada akhir set berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan pada akhir periode, termasuk permainan yang dimainkan selama Tie.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(Ii) Over / Under
(Iii) Periode Betting
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

42. TRIATHLON

42.1 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Triathlon:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

43. VOLLEYBALL

43,1 Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan tidak selesai, kecuali untuk Periode Betting (jika taruhan sudah ditentukan tanpa syarat).
43,2 Dimana jumlah wajib set dalam permainan berubah (apakah sebelum atau selama pertandingan) melalui pengenalan set tambahan (s) dan / atau Golden Set (s) atau format tidak teratur lainnya (misalnya selama persahabatan), seperti set tambahan atau Golden atau format tidak teratur akan diabaikan dan semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hanya pada hasil yang dicapai selama biasa bermain game biasa.
Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Voli:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(A) hai Handicap
(B) Set Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(A) Odd / taruhan Bahkan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan yang mengakibatkan jumlah ganjil atau bahkan.
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(A) Over / Under taruhan berhubungan dengan jumlah total poin bermain di pertandingan yang di atas atau di bawah jumlah yang ditentukan dari poin yang ditetapkan oleh Penyelenggara.
(V) Periode Betting
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan total poin dimainkan pada akhir periode, termasuk semua titik mengumpulkan selama deuce (jika ada).
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

44. WATER POLO / POLO AIR

44,1 Taruhan diselesaikan pada akhir pertandingan (termasuk perpanjangan waktu) tetapi tidak termasuk waktu tambahan dan denda tembak-menembak kecuali dinyatakan lain.
44.2 Jika pertandingan ditinggalkan kapan saja sebelum 32 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan yang dianggap tidak berlaku kecuali taruhan telah ditentukan.
44,3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Polo Air:

(A) Betting Non Hidup
(I) Asian Handicap
(Ii) Ganjil / Genap
(Iii) Outright
(Iv) Over / Under
(V) Periode Betting
(Vi) bagian taruhan
(A) Dalam hal 1 Half taruhan, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari skor 1 dan 2 Quarters termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(Vii) Quarters taruhan
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk bertaruh 4 Quarter, poin dicetak dalam bermain lembur atau hukuman tembak-menembak dikecualikan dalam menentukan pemenang.
(B) Dalam Menjalankan ( “Live”) Taruhan
(I) Asian Handicap
(C) Sistem Scoring
Ketik B Scoring berlaku

45. WEIGHTLIFTING / ANGKAT BERAT

45,1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Angkat Berat:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Taruhan merujuk pada pesaing dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah acara.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

46. WINTER SPORTS

46.1 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan. Jika tidak ada upacara presentasi, hasil akan ditentukan sesuai dengan hasil resmi dari badan yang relevan dikeluarkan pada akhir acara, terlepas dari daya tarik berikutnya, diskualifikasi atau perubahan hasilnya.
46,2 Jika suatu kejadian ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari waktu dimulainya resmi dijadwalkan, semua taruhan akan berlaku dan dikembalikan.
46.3 Jika kondisi dari suatu peristiwa (termasuk namun tidak terbatas untuk mengubah dari tempat acara, pemendekan bagian atau putaran di sebuah acara, mengubah jarak resmi acara tertentu), berubah dari yang awalnya terdaftar dengan resmi Badan maka semua taruhan akan berlaku. Untuk Cross-Country dan acara Biathlon, taruhan akan berlaku jika resmi (terdaftar) jarak berubah, tetapi akan berdiri jika saja jarak yang sebenarnya berbeda. Untuk acara ski-jumping, hasil akan berdiri untuk pasar menyediakan satu putaran selesai secara penuh.
46.4 ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Semua Winter Sports:

(A) Betting Non Hidup
(I) Kepala Untuk Kepala
(A) Dalam Kepala ke Kepala taruhan, pesaing dipasangkan harus memulai kompetisi untuk taruhan berdiri.
(B) Kepala ke pasar Kepala merujuk pada pesaing dengan posisi akhir terbaik.
(C) Jika salah satu dari dua pesaing didiskualifikasi atau menarik setelah memulai bahwa putaran pesaing lainnya akan dianggap sebagai pemenang.
(D) Jika salah satu dari dua pesaing dipasangkan didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai baik sebelum selesainya putaran pertama, atau setelah kedua pesaing memiliki kualifikasi untuk putaran selanjutnya, pesaing lainnya dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika kedua pesaing dipasangkan didiskualifikasi selama putaran yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang telah maju terjauh.
(F) Curling – Semua taruhan akan berlaku, jika pertandingan tidak selesai. Jika skor Terkait setelah akhir 10, tambahan akhir dimainkan akan dihitung terhadap semua pasar.
(G) Nordic Gabungan – Untuk taruhan untuk berdiri, pesaing dipasangkan harus mulai baik 1 dan 2 bagian dari acara tersebut.
(Ii) Outright

47. WRESTLING

47,1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gulat:

(A) Betting Non Hidup
(I) Head to Head
(A) Kedua dipasangkan pesaing harus memulai dan menyelesaikan game untuk taruhan berdiri.
(B) Dimana setidaknya salah satu pesaing tidak mengambil bagian dalam acara ini, kepala ke taruhan kepala akan gugur dan taruhan akan dikembalikan.
(Ii) Outright

CATATAN

Penyelenggara berhak untuk mengubah aturan ini setiap saat sesuai dengan Ketentuan Umum.

Summary
Review Date
Reviewed Item
Aturan Taruhan Olahraga
Author Rating
51star1star1star1star1star